"Метро-2" обладает рядом весомых достоинств, способных привлечь внимание пользователя. В недрах игры урчит пламенный "мотор" "Чистильщика", хоть и не поднимающий планку качества на новые высоты, но глаз, безусловно, радующий. Дефицита полигонов не видно, текстуры выполнены в терпимом разрешении, картинка пестрит новомодными DX9-эффектами, враги партии и народа после внезапной смерти принимают откровенные позы.
Left 4 Dead - это классический survival-horror, действие которого разворачивается в современном мире, пораженном смертельным вирусом. В режиме совместного прохождения четверо «Выживших» будут сражаться с полчищами плотоядных зомби и боссами-мутантами. В игре доступно четыре больших кампании, нежно называемых разработчиками "Кино". Каждое из таких "кино", которое можно проходить совместно группой от 1 до 4 человек, содержит пять больших карт и некую общую для команды задачу. Популяция зомби в каждой миссии управляется особым искусственным интеллектом, именуемым "Режиссер" ("the AI Director"). Он отслеживает действия игроков и буквально на лету генерирует новые условия выживания для игроков исходя из уровня их мастерства.
Неугомонные друзья – лев Алекс, зебра Марти, жираф Мелман и бегемот Глория в компании с четверкой находчивых пингвинов и лемурами Королем Джулианом и Морисом надумали выбраться с острова Мадагаскар, чтобы вернуться в нью-йоркский зоопарк. План их прост, но грандиозен – перелететь океан на старом самолете. Изобретательные пингвины поднимают разбитую машину в воздух, но неожиданно она совершает аварийную посадку в африканской саванне…
Год выпуска: 2008 Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person Разработчик: Treyarch и Eurocom Entertainment Software Издательство: Новый диск
In the Wake of Gods (сокращённо WoG) — неофициальное некоммерческое дополнение к Heroes III, разрабатываемое международной командой. WoG вносит в игру существенные изменения, среди которых одним из наиболее важных является ERM — скриптовый язык, сильно расширяющий возможности создателей карт для игры по управлению игровым процессом.
Палящее итальянское солнце раскалило прямые и повороты гоночного трека в Имоле так, что у его тёмного асфальта воздух пошёл дрожащими волнами. Какую-то долю секунды назад в них отражался красный огонёк стартового светофора. Теперь он погас, и машины рванулись по трассе, подчиняясь только рукам пилотов и законам физики.
Где-то светит солнце, зеленеет трава и плещут волны безбрежных океанов. В этом мире идет вечная война. В этом мире десятки огромных боевых роботов сходятся в бесконечных битвах и поливают друга друга свинцом, расстреливают из лазеров, осыпают бомбами и запускают самонаводящиеся ракеты. В этом мире все решает огневая мощь и толщина брони. В этом мире не хватает только тебя! Выбери механоида, снаряди его оружием на свое усмотрение и, пристегнув ремни, отправляйся в бой, сминая вражескую броню. Арена ждет своих героев!
Игра «Суперсемейка», сочетающая в себе элементы жанров аркады и экшен, разработана по сюжету мультфильма The Incredibles («Суперсемейка»), созданного студиями Disney и Pixar (их проект «В поисках Немо» побил все рекорды продаж и стал лидером проката в 2003 году). Бюджет полнометражного анимационного проекта «Суперсемейка» составил 100 млн долларов.